虎伐閃衝の立ち位置について

お疲れ様です。
天飴です。
今回はコスト依存スキルである虎伐閃衝の立ち位置について考察します。

30章で最上位スキルを3つ挙げてくださいと言われたときに、
個人的には万物神勇とどっちが強いかな?という立ち位置で出てくるスキルでした。
が、もっと強いのではないか?
と思うようになりました。
きっかけは、少し前に書いた「【30章】盟主城における平均武将コストの算出例」で、盟主城の平均コストを算出してみたことで思ったよりもコストが高いという感覚を持ったからです。
<【30章】盟主城における平均武将コストの算出例>
詳細はブログを見ていただきたいですが、結果としては、
コストを低く見積もった場合には、4.49
コストを高く見積もった場合には、4.85
→ざっくり平均をとって4.65くらいで見積もればよさそう。
ということがわかりました。
盟主城の平均コスト=4.65の時、主要な盟主スキルの効果は以下のようになります。
<TRを考えない場合>
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防御武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍 | 50 | 10.2 | 2600 | TR0 |
| 虎伐閃衝(C4.65) | 9.765 | 2441 | TR0 | |
| 天地超克 | 9.6 | 2400 | TR0 | |
| 万物神勇 | 9.2 | 2300 | TR0 |
この前後関係は当然ですが、TRレベルが変わっても変わりません。
参考までに、各TRレベルでの攻撃効果です。
TR1
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍TR1 | 50 | 10.8 | 2750 | TR1 |
| 虎伐閃衝TR1(C4.65) | 10.23 | 2558 | TR1 | |
| 天地超克TR1 | 10 | 2500 | TR1 | |
| 万物神勇TR1 | 9.3 | 2325 | TR1 |
TR2
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍TR2 | 50 | 11.5 | 2925 | TR2 |
| 虎伐閃衝TR2(C4.65) | 10.695 | 2674 | TR2 | |
| 天地超克TR2 | 10.5 | 2625 | TR2 | |
| 万物神勇TR2 | 9.6 | 2400 | TR2 |
TR3
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍TR3 | 50 | 12.4 | 3150 | TR3 |
| 虎伐閃衝TR3(C4.65) | 11.625 | 2906 | TR3 | |
| 天地超克TR3 | 11.2 | 2800 | TR3 | |
| 万物神勇TR3 | 10.2 | 2550 | TR3 |
<TR4>
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍TR4 | 50 | 13.5 | 3425 | TR4 |
| 虎伐閃衝TR4(C4.65) | 13.02 | 3255 | TR4 | |
| 天地超克TR4 | 12.2 | 3050 | TR4 | |
| 万物神勇TR4 | 11 | 2750 | TR4 |
TR5
| スキル | 固定火力 | 係数 | 防武将数 250名 | TR |
| 勇冠三軍TR5 | 50 | 15 | 3800 | TR5 |
| 虎伐閃衝TR5(C4.65) | 14.88 | 3720 | TR5 | |
| 天地超克TR5 | 13.5 | 3375 | TR5 | |
| 万物神勇TR5 | 12 | 3000 | TR5 |
勇冠三軍TR5になると、勇冠三軍と火力ほとんど変わりませんね。
むしろもう少しコストが高いと勇冠三軍を上回りそうです。
簡単ですがグラフにしてみました。

こうしてみると、虎伐のTR成長がすごいですね……
ということで、コストによって火力が変わってしまう虎伐閃衝でした。
結果としては、ワンちゃん最強枠になる可能性を秘めたスキルでした。
平均コストですが、
綾御前と柳生石舟斎を同じ舞台に入れるとか意味わかんないことをしている同盟がない限りは大丈夫なんじゃないのかなと思っています。
次に続く
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