【極/No.2784三浦道寸】スキルテーブルと用途

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No.2784 三浦道寸

コスト 3.5
HP 100
指揮兵数 3560
兵法 500 (LvUp加算量 2.5)
攻撃力 980 (LvUp加算量 40)
防御力 1020 (LvUp加算量 44)

 

スキル性能

スキルテーブル

S1S2
武ノ魅[A]洞察[B]愛染王法[B]堅国の絆[A]戦陣 凱旋[A]
騎士団ノ凱旋 [A]洞察[B]愛染王法[B]堅国の絆[A]布都御魂ノ鬨[SS]
仁将無双[B]洞察[B]愛染王法[B]堅国の絆[A]布都御魂ノ鬨[SS]

初期スキル:鬼魅千傑[A]

鬼魅千傑[A]

発動率:100%
対象:全
防御:50%上昇

攻撃側敵「覇」武将数×4%を防御効果に加算
6部隊(「覇」×24名)→146%上昇
10部隊(「覇」×40名)→210%上昇

 

 

用途:v.s.蘆名部隊かと思いきや……

初期スキルは「v.s.覇部隊」も、安定性に欠ける

 最初見たときは、遂に蘆名対策が来たのか……と思いましたが、どうやらそういうわけではなさそうです。もちろん、単純に「覇」に限定している分、蘆名以外の覇を使っても火力が上がり、ピンポイントに蘆名部隊への対策というわけではありません。

 火力についても、相手の職業に依存するという特性上、安定感に欠けるという感想を持たざるを得ません。高火力となる「覇」部隊が多く含まれる合流は、蘆名,今川を含む出城合流かな~という風に考えますが、10合流MAXで210%。

 模倣可能という特性を鑑みても、使いにくさは否めません。

 一方で、今後強力な「覇」カードが登場することは想像に難くありませんし、将来性のあるカードであるともいえます。

 

 

狙えるスキル:布都御魂ノ鬨[SS]

  S2の戦陣 凱旋を付与すると、布都御魂ノ鬨[SS]が狙えます。

布都御魂ノ鬨[SS]

確率35%
対象:全
攻防:(所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%)

16スキル 320%
12スキル 240%

8スキル 120%

 

狙えるスキル:堅国の絆[A]

堅国の絆[A]

確率:60%
対象:全
防御:5%

(自本領に滞在する全部隊に効果)

 

 

狙えるスキル:武ノ魅[A]

武ノ魅[A]

確率:34%
対象:槍馬砲器
防御:20%上昇(敵部隊移動速度÷1)%を加算

最も大きい敵部隊移動速度を参照)

 

 

 

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※2020/06/04現在