アンケートに答えてきた「果心異境」とβ版

アンケートに答えてきた「果心異境」とβ版
おつあめ~
ってことで、アンケート答えてきました。
今日が最終日ということで、慌ててとりあえずになりますが大体持った感想はこんな感じでしたね。
「果心異境」

若干Twitterに出てた意見も参考にしています。
まとめにも書いてありますが、コンテンツとしてはうま味がない。
意気込みはよし
って感じですかね。
きちんと調整してくれるなら、我ら微課金にとってはランク素材を作る良い機会になるのではないかと思っていますが
現状では経験値を増やす用途でこのコンテンツを利用することはなさそうです。
圧倒的に空き地凸の方がましですね。
兵士ポイントが減ったため、9鯖以降では空き地凸が厳しくまた様子が変わってくるのかもしれませんが、
1-8鯖では★0-20なら1凸で2枚作成できる程度にはなっています。
ちょっと考えたらわかると思うんですけどね
下方修正して出されるよりも、上方修正して出された方が体面よく見えるので実際にはそこそこの数値になって実装されるのではないかと考えています。
てか、ちゃんと調整してください……
ユーザーが喜ばないコンテンツを作るのは、人件費を使うだけなのでマイナスになってしまいます。
その金と時間でもっと我々を楽しませてくれ佐藤P
期待してるんだからね!!
というわけで、こんなところに人件費をかけるのは見当違いなので実装するならきちんと調整してください。
(50金で経験値10倍延長とかならユーザー勝手にお金払うと思いますよ)
期待すること

まじでね、「防衛戦暇なのよ」
筆頭同盟の宿命でもありますが、まったく攻撃が来ない
マジでこない
まあ、盟主戦あったらあったで大変なんですが、前回いつまともな攻撃が来たのかの記憶がないというのも悲しい話なわけで……
自分が攻める側になったとしても、国内で連合組んで筆頭落とせるかと言われると厳し筆頭さんは多々ありますし、
落とせたとしても数万の戦功しか入ってこないならやる気なくなっちゃいますよね。
昔はもうちょっと戦功もらってた気がするんですけどね。(自分の火力が下がっただけ説は大いにあり)
そういえば、戦功めっちゃ少ないですよね。
上位同名の盟主落せても数万しかもらえないなんて、正直参加する気がなくなっちゃいます。
思うに、
兵士の損失と報酬のバランスが取れていないんですよね。
報酬に関しても、天下の片鱗なんかは、昔は10枚で天下引けていたわけです。
報酬の内容はそのままで、天下くじの価格だけ爆上りしているわけで、その辺のバランスを戻してくれないと上位盟主戦へのモチベーションは高まりません。
盟主戦は「戦国IXA」のド本命の機能のはずなので、是非とも対応していただきたいです。
筆頭落としたら天戦引けるとか、難易度としてはそんなレベルの話だと個人的には思っています。
と、ここまで不平不満をだらだらと垂れ流してしまいました。
主張としては、
異境は微妙。みんなのためにイイ感じに調整して!!
IXAは盟主戦の報酬を見直すべき!!
そんなところです。
長々と読んでいただきありがとうございました!!
それでは今回はこのへんで~!!
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